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プロフィール 名前 コルネリア・XV=レヴィアン PL コマ 種族 機械 性別 女型 年齢 100歳 職業 案内 身長 162cm 体重 47kg 来歴 ノーバディ(純正) 二つ名 案内役 マナカラー 白青青 マナコード ■法 ■ヲタク ■工作 クラス構成 メイン 戦士 サブ 結界士 エクストラ 人形遣い 追加サブ 錬金術師 追加サブ2 - 上級 - データ キャラクターシート ステータス 筋力 B 知力 E 器用 A 敏捷 E 感知 D 精神 C イメージ イメージアイコン 人形(Bloodborne) イメージCV 外見 「当機体について、ご説明は必要でしょうか?」 花をあしらった日よけ帽子に、金糸を編み込んだケープにロングスカート 黒と赤で彩られた、古めかしい装束に身を包む華奢な女性の形 透き通り、薄く金の色の混じる髪、白磁の様に白く滑らかな肌 硝子玉のような瞳は感情を灯さず、その表情が崩れる事はない。 そして露出の少ない服装の中、晒している球体関節の手指が人ならぬ彼女の素性を示している。 +人形 「彼女は、最も美しき刃です。」 彼女の所有する人形。 主と同じ容姿をしており、此方は羽をあしらった帽子と、黒を基調にした装束を纏い、大小の剣を備えている。 主従の様に連れ立って行動することが多いが、戦闘用に改良を施されており 戦闘となれば、主の代わりに刃を振るい、戦場を駆ける。 人物 「ご用命をお待ちしております。」 不愛想な少女の機械人形 周囲から一歩引き、敢えて輪には加わろうとしない。 話や仕事を振られれば、求められる返答や行動を行おうとする。 総じて、自立意思の無い低級AIと誤解される様な立ち居振る舞いであるが、意志が無いわけではない。 来歴 「案内役、コルネリア・XV=レヴィアンが初めて来訪される貴方へ挨拶を行います。」 『ようこそ、来訪者(アバター)。貴方の名前を教えてください。』 『ジャム・プレイスの世界について、案内は必要ですか?』 ジャムプレイス暦900年、αテストの開催に向けて、訪れるアバター達の案内役として幾つか作られた機械人形。 公開記念式典においてもアバター達のサポート役として参加していたところ、ログアウト不能障害に見舞われる。 アバター達の力になれる場所としてレコードレイドに所属し、今に至る。 マイルーム・ホワイトリスト +... マイルーム機能 空間の編集・拡張 生活空間としての部屋はなく、物品の収納、保管用の倉庫を何部屋か設置している。また、最奥に大きな部屋があるが、立ち入った人はいないため何があるかは不明。 空間テクスチャ 壁のテクスチャを全面に張り付けており、暗く狭苦しい印象がある。当人はとても落ち着くらしい。 物資生成機能 その他の機能 気温調節機能を搭載、年中低温に保たれている。 エフェクトコード 機能拡張系 スクショカメラ - 肉体変化系 - ホワイトリスト機能 Lv1 - 現在、登録されている人はいない。 Lv2 - 現在、登録されている人はいない。 Lv3 - 現在、登録されている人はいない。 Lv☆ - 現在、登録されている人はいない。 能力 【美しきものは、欠けてこそ強く、鋭く、その輝きを増すのです。】 【さあ、幾らでも刃を突き立てなさい。貴方の身には、その倍の刃が迫るでしょう。】 高命中でスマッシュソルジャードールを振り回す。 攻撃を隔意結界兵装で受けて火力を上げてソルジャードール 再動ソルジャードール、高速付与してソルジャードール 後返し刃
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登録日:2014/02/24 Mon 17 10 35 更新日:2024/06/22 Sat 22 30 34NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 4面ボス SDX USDX あつめて!カービィ たちはだかる! へそくり アックス アックスナイト カルテット カービィマスター ギャラクティックナイト サイボーグ集団? サブゲームでは4面ボス ザコ以上中ボス未満 ザコ敵軍団 ジャベリン ジャベリンナイト タコ←ではない ダス トライデント トライデントナイト ドクロ バイキングメット バトルデラックス ブースター メイス メイスナイト メタナイツ メタナイツでゴー! メタナイト メタナイトの逆襲 モーニングスター ルームガーダー ロボボプラネット 三又槍 三日月 中ボス 四人組 四脚 夢の泉の物語 夢の泉デラックス 投げ槍 斧 星のカービィ 星のカービィキャラクター項目 槍 空中探検隊EOS 精鋭 鉄球 骸骨 メタナイツとは、星のカービィシリーズに登場するキャラクター「メタナイト」の部下達である。 概要 謎の仮面の騎士、メタナイトに仕える軍団。 作品によって表記を「メタ・ナイツ」と区切る場合があるなど少しややこしい。 全部で4種類のナイトがおり、それぞれ姿や得意とする武器が異なる。 戦いでは常に2体以上で徒党を組むのが特徴。 共通して普通のザコ以上に体力が多く、かつカービィの吸いこみが効き辛い。 そのためコピー能力を持った状態で戦うと有利。 しかし吸い込めない訳ではなく、その気になればすっぴんでも戦う事は可能である。 飲み込んだ所でなぜか全員スカなので、星型弾として吐き出した方が利用価値は高い。 当時のアンソロ4コマ漫画でもスカであることをネタにしたものが散見される。 メタナイトの部下という重要なポジションにもかかわらず、 星のカービィシリーズ全体で見ると出番は決して多くない。 だが、出演作のいずれも名作と評判高いゲームなので割と知名度はある。 アニメには出られなかったが、人数が多いためだろうか。 後に小説版にも登場しており、概ね「メタナイトの逆襲」に沿ったキャラ付けになっている。 メンバー メイスナイト 鉄球(メイス)が武器のナイト。基本カラーは紫色だが、『SDX』では青。緑と赤の色違いもいる。 メタナイツの中では唯一の2頭身キャラ、かつ典型的な鈍重パワータイプである。 相応に体力も多く、『夢の泉』の時点からタフだった。 メイスナイトに限った話ではないが、目のバイザー部分が機械っぽく見えるのでサイボーグっぽい。 目のバイザー部分が機械っぽいのはアニメ版のマッシャーの演出にも反映された。 「メタナイトの逆襲」では唯一、「わし~だス」と訛り口調で話す。ボケ役。 媒体によっては「メスナイト」なんて誤記をされてしまっている。 メスって…。 小説版においても訛り口調は健在。バル艦長とよく漫才を繰り広げる。 主な技 鉄球投げ 頭上で鉄球を振り回し、投げつける。 『星のカービィ2』のマッシャーみたいに上へ投げるといった対空バリエーションは無いが、どの作品でも一貫してリーチが長い。 振り回しながら突進 頭上で鉄球を振り回し、そのまま横移動を延々と繰り返す。 接近戦そのものを拒否する恐ろしい技で、この技を使う個体は何があってもずっと行い続ける。 「メタナイトの逆襲」には登場しなかったが、 リメイク版でギャラクティックナイトが召喚する個体はよりにもよってコレ。 メタナイツの中でも特に厄介。 鉄球ラッシュ 『SDX』限定。 連続で鉄球を振りながら詰め寄ってくる。 アックスナイト 斧が武器のナイト。基本カラーは赤(オレンジ?)色。 バイキングメットを被ったドクロの1頭身とも言うべき姿で、 全体的にメカメカした風貌のメタナイツにおいてまだ生身感はある。 行動パターンはサーキブルの上位互換。 「メタナイトの逆襲」ではメイスナイトと同じくしゃべるが、特に口癖などは無い。実況役。 メタナイツの中では一人だけ登場作品数がちょっと多い。 小説版では仕事に真面目な戦士となっている。 主な技 斧ブーメラン 前方に斧をブーメランのように投げる。 後ろに投げたと見せかけ、ジャンプでかわすテクニックも備えている。 斧斬りつけ うかつに接近すると斬りかかってくる。 『SDX』は連続でザクザク斬ることも。 斧斬りつけ移動 『夢の泉』のある個体だけが使用。 出現してから延々と、斬って進む動作を繰り返して足場を往復する。 正面から相手するよりも背後をとった方が安全。 トライデントナイト 三又の槍が武器のナイト。基本カラーは紫色。 三日月の飾りがついた兜の一頭身である。 高台から槍を投げて攻撃するのが得意。というか『夢の泉』ではそれしか出来なかった。 後に『SDX』では背中のブースターで空を飛ぶ機能が追加され、若干サイボーグチックになる。 怯むとバイザーに×印が映るお茶目な一面も。 小説版だとやや影が薄いが、他のメンバーとの仲は良好であり、1人の意見に全員同意する程。 主な技 槍投げ 槍を投げてくる。吸いこみは不可能。 『夢の泉』ではその場から3パターンの軌道(徐々に遠くへ届く)で投げる個体と、 せわしなく前後移動しながら投げる個体がいた。 『SDX』だとカービィが空中にいる時だけ、ブースターで飛んでから一本投げてくる。 百烈突き 『SDX』限定。 身構えると背中のブースターで急接近し、カービィの眼前で突きまくる。 ちなみに突き部分は飛び道具扱いらしく、ミラー能力でガードすると勝手に自分の突きで自滅してくれる。 ジャベリンナイト トライデントとは違う、先が1本の大槍が武器のナイト。基本カラーは赤。 メタナイツの中では最も非生物的なタコっぽい姿で、 兜のような一頭身に回転する4脚がついているという、明らかに生き物ではない構造をしている。 しかも『SDX』では、ダメージを受けた際に緑色のバリアのようなものが確認できる。…ロボットなのか? 行動パターンはふわふわとバウンドしながら、不意に攻撃を繰り出すというもので読み辛い。 体力はメンバーの中で一番低いのが唯一の救いか。 ちなみに漫画「ウキウキ大冒険」では他3人が登場してるのに対して唯一ハブられている。 小説版では意外にもロボット的な喋り方はしないため、ちゃんとした生物らしい。しかも歌が得意で「なかなかの美声」とのこと。…どういうことだろうか。 主な技 槍投げ トライデントナイトと違い、先端が燃える槍を投げてくる。 やっぱり吸い込めない。 槍回転(永続) 槍を周囲にブンブン振り回しながら移動する。 性質の悪いことにメイスナイトのそれと違って、徐々に空中へ跳びあがってくるのだから始末に負えない。 『夢の泉』限定であるのが救いか。 槍回転(単発) 『SDX』限定。 その場でバウンドしながら、周囲を槍でなぎ払う。 槍突き出し 真っ直ぐに槍を突き出してくる。 回転しないので一方向のみ。 メタナイツ? 公式ツイッターで彼らが紹介された際には共に「メタナイトの逆襲」で活躍したバル艦長と船員ワドルディもセットで紹介された。同じハルバードの乗組員として彼らもセットで扱われることは公式非公式問わず多い。 『USDX』からはソードナイト、ブレイドナイトとセットで扱われることもある。 これは「メタナイトでゴーDX」にてメタナイト専用ヘルパーという大役を与えられ、 スタート画面でもメタナイトの横に堂々と映っていたことからメタナイトの部下のイメージが定着し、同じくメタナイトの部下であるメタナイツと関連付けられたという経緯。 更に遡ればアニメでメタナイト卿の隣にいたのがこの2人であり、その逆輸入である。 また『星のカービィ2』にもメタナイツそっくりの敵キャラが登場する。 いずれも吸い込みが効かない(ただし『ロボボプラネット』の撃破後のマッシャーは除く) マッシャー 鉄球、もしくはメイスが武器の戦士。メイスナイトに似てる。『星のカービィ2』の時点ではザコだったが、 アニメ版では最強魔獣として君臨し、更にメガシンカを遂げた強化版のパワードマッシャーが登場するなどアニメ版における最強クラスの一角。 その後『ロボボプラネット』のサブゲーム、『カービィの3Dチャレンジ』にてアニメ版を彷彿とさせるボスを務め、青、紫、赤が登場する。 その内のラスボスを務める赤いマッシャーは盾も装備している。ザコが(サブゲーム内の)ラスボスに昇格するのはシャドーカービィ以来。 『3Dチャレンジ』のソフト版、『カービィのすいこみ大作戦』では中ボスに格下げられた関係でやや弱体化している。 問題はシークレットステージの方、そこでは2体同時に現れる事もあり、特に赤と紫のタッグはフィールドの狭さも相まって、かなり苦戦を強いられる。人によってはデデデ大王リベンジよりも強いという声もある。 アニメで最強魔獣として君臨してからどんどん威厳が増していくような…。 バッツ 斧を武器にしている戦士。アックスナイトに似ている。ぶっちゃけグラフィック上ではツノがない以外アックスナイトとほとんど変わらない。 ブレイド 剣士。ブレイドナイトに似ているが、外見だけで言えばソードナイトに似ている。 剣は斬りつけるだけでなく、飛び道具をかき消す効果もあり、吸い込めないのも相まってなかなかに厄介な敵。 何故か他の2人がいない5—1、7-2、7-5にもいて、6-3に登場する個体は他の2人が2人ずついるのに対し何故か1人のみ。 アニカビ制作当時存在をすっかり忘れられてしまったかのような節が散見されている。(*1) おもな出演作 星のカービィ 夢の泉の物語 メタナイトと共に初登場。 レベル2~6にかけて、各レベルで1回ずつ戦う中ボスの扱いを受けている。 BGMはボス戦のものと同じ。 戦闘前に必ずメタナイトが現れ、こちらの実力を試すかと言わんばかりにメタナイツをけしかけてくる。 (メタナイトはすぐに離脱) ステージごとに地形が大幅に異なっており、登場するナイツの傾向や攻撃パターンも違う。 特にレベル6では滑る氷の床で戦わなければならず、少々手ごわい。 ちなみにレベル6では無敵キャンディの効果が切れる前にメタナイツが登場するエリアに入るとBGMがボス戦のものにならないまま戦う事ができる。 カービィのピンボール 2周目以降のポピーブラザーズランド上段で、ポピーブラザーズJr.にタマゴを消されることなく全て孵化させるとアックスナイトが出現し、77700点もの高得点が手に入る。 早くもメタナイツが全員揃わず、一部だけ登場する作品となった。 ちなみに各ステージに同じように条件を達成すると登場するナイトキャラがおり、ウィスピーウッズランドではブレイドナイトが、クラッコランドではメタナイトが現れる。 星のカービィ スーパーデラックス 「白き翼ダイナブレイド」以降の各モードに登場。 白き翼ダイナブレイド マシュマロ城の一室に中ボスとして登場。 わずか3体ばかりと小規模だが、この部屋自体が何もないためにトラップのような役割を果たしている。 洞窟大作戦 古代の塔の橋上に中ボスとして登場。 鉄球を延々と振り回すメイスナイトが唯一出現する。 それ以外は「白き翼~」と大して変わらない。 メタナイトの逆襲 大本命。 プププランドに革命を起こそうとするメタナイトの部下として活躍。 敵側の会話にメイスナイトとアックスナイトが参加しており、終始存在感を発揮する。 例の迷言でも有名。 「たかい。」 「さむい。」 「こわいだス。」 「・・・・・・おまえら。」 ちなみにメイスナイトは戦艦のどこかの部屋にへそくりを隠している。 発見時の会話は必見。 「(・・・・・・おいしそう。)」 敵キャラとしてはChapter1に雑魚敵で現れるほか、Chapter4・7にも中ボスとして登場。 特にChapter7では一度に3体も現れるため、ヘルパー無しでは少々きついものがある。 何より制限時間があまり残されていないのも大きい。 しかしこのイベント、戦闘開始前にメイスナイトが「ここから先は通さないだスよ!」と言うのだが、 よりにもよって出現メンバーにメイスナイトが入っていないという矛盾が発生している。 多くのプレイヤーは先を急ぎたいためにさっさと倒してしまうから、気付かなかった人もいるのでは? 後述のリメイク版『ウルトラスーパーデラックス』では、このイベント時にメイスナイトも出現する様になった。 銀河にねがいを 水の星アクアリスに登場。他のザコ敵と同様に色違い。 途中の水に囲われた城のようなエリアに登場するが、勝手に足をすべらせて水に突っこみ溺れて消滅することも…。 ポップスター側のメタナイツ達との関係は不明。 中ボスではあるが、雑魚の寄せ集めという形式のためか 残念ながら「格闘王への道」には登場しない。 星のカービィ 夢の泉デラックス 『夢の泉の物語』のリメイク版でもしっかり参戦。 グラフィックが『SDX』のものに近くなり、サイズが大きくなった。 また、BGMが原作より変更され、64の中ボス戦のアレンジが専用曲として割り当てられるという待遇を受けた。ルームガーダー繋がりだろうか。 この曲は後にタッチ!カービィや参上!ドロッチェ団でも使用された。 本作にはメタナイトが主人公の追加モード「メタナイトでゴー」が登場するわけだが、 その場合でもメタナイツはしっかり敵のメタナイトの部下として襲い掛かってくる。 ……あれ? 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 『SDX』のリメイク版でもやっぱり参戦。微妙にグラフィックが描き直された。 『メタナイトの逆襲』での一部会話文の改訂、追加や前述のメイスナイトの件を除けば既存モードでオリジナル版からの変更点は無い。 メタナイトでゴーデラックス 『夢の泉デラックス』同様に、敵として主君のメタナイトと戦うことになる。(敵としてのメタナイトは今回は登場せず、メタナイト同士の対決はない) どうして自分達がヘルパーに選ばれなかったのか、内心やっかんでいる事だろう。しかし後述の作品で… 最終ボス「ギャラクティックナイト」のナイト召喚でも呼び出される。 こちらは全員紫色のカラーリングの「クローン」となっており、基本的な行動パターンは変わらないが メンバーの中でもメイスナイトは常時鉄球を振り回すため、非常に危険。 ギャラクティックナイトは後に「真・格闘王への道」でも登場。 もちろんナイト召喚を使うので、クローンだがある意味ではメタナイツも参戦に成功した…という事になる。 あつめて!カービィ サブゲーム「空中探検隊EOS」「カービィマスター」に登場。 空中探検隊EOS なんとメタナイツ全員が4面ボスに出世。 宇宙戦艦ハルバードから出動し、カービィに襲い掛かる。 いずれも中ボス時代がウソのようにタフな体を手に入れており、総合的にかなりの耐久力。 宇宙空間という都合上、全員ブースターのようなものが付いている。 最初はメイスナイト、ジャベリンナイトと同時に戦う。 メイスは鉄球を振り回しながらゆっくりと近づき、ジャベリンは先頭のカービィと縦軸を合わせて槍を連射する。 この辺りはまだ小手調べに過ぎない。 2戦目はアックスナイト、トライデントナイトが同時に出現。 トライデントは画面上下から力を溜めて突進するという単純なパターンで、狙いにくいものの大したことは無い。 問題はアックスの方で、左右両脇を上下移動しながら斧を投げつけてくるのだが その中にカービィをホーミングする金色の斧が混ざっているため思わぬ被弾が起こりやすい。また、一定ダメージを受けるたびに画面中央で大量の斧をばら撒く。 両者の攻撃パターンが絶妙に互いを補完し合っており、ノーダメージで切り抜けるのは困難。 人によっては5面ボスのメタナイトやラスボス(6面ボス)のナイトメアより強いと言われることも。 カービィマスター 第3章の8戦目に登場。 やはり全員揃って戦いを挑んでくる。 体力は多少ばらつきがあり、中途半端なダメージだと倒しきれない恐れがある。 マーベラス攻撃が出たら関係ないが なお、この次の9戦目、つまり章ボスの前座にはソードナイト&ブレイドナイトが配されており、 見方によっては彼らの地位・上下関係を示唆している可能性が考えられる。 あくまでそう見えそう、というだけの事だが。 星のカービィ ロボボプラネット 「メタナイトでゴーリターンズ」のメタナイトの必殺技「メタナイツでゴー!」に登場。消費35ポイントの全体攻撃技。メタナイトが飛び立った後順番にメタナイツが攻撃、最後に集合してポーズを決めて爆発とかなり派手である。 威力もクラッシュ並。 コンパクトなタイプに逆輸入のギャラクシアダークネスがあるがあちらはメタナイトと横軸を合わせないとダメージを与えられないという欠点を持つ。 コストは安めだが、残り体力の多い大ボス相手ではポイントを貯めてゴーを撃った方がよい。 同モードのクリア画面では、メタナイトを讃え喜んでいる姿を見られる。 カービィ バトルデラックス! ストーリーモードでメタナイトのお供としてアックスナイトが登場する。アックスナイトはCPU専用キャラであり、コピー能力「カッター」と同様の性能。倒すと小物臭くて甲高い悲鳴が響きわたりシュール。 その他、本人ではないがスピア能力のきせかえでジャベリンナイトをモチーフとした「ジャベリンヘッド」が存在する。 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL スピリットで登場。 やはりというかメタナイトに乗り移っており、戦艦ハルバードを舞台に体力制ルールで戦う。 最初はキルソード持ちのメタナイトだけだが、時間が経つとさらに3体のメタナイトが出現する。 そのうちの2体はリーチが長いビームソードと竜巻や威力が強力な巨塔を持っているので早めに撃墜させたい。 ステージはハルバードの甲板から始まるので相手に気を取られてレーザー砲やへろへろ弾の攻撃にも注意するべし。 スピリットとしての性能は階級ACEの無属性アタッカーでスロットは3あり、剣を使った攻撃の威力が上がる。 剣が得意なメタナイトとは相性が抜群なのでぜひ彼に装備させてあげたい。 ビームソード持ちで1体だけ赤いのがジャベリンナイト役で巨塔を持っているのが恐らくメイスナイト役と思われるが、アックスナイトとトライデントナイトは最初に戦うキルソード持ち個体か途中から加わるアイテムなし個体のどちらに乗り移っているかは曖昧。 可能性としては「メタナイトの逆襲」においてクルーの中では常識人で「バトルデラックス!」ではメタナイトのお供に抜擢された事からキルソード持ちの個体がアックスナイト役の可能性が高いと思われる。 追記・修正は彼らがまた再登場する事を願っている人にお願いします。 出典 『星のカービィ スーパーデラックス』任天堂 ハル研究所 1996年3月21日発売 (c)1996 HAL Laboratory.inc/Nintendo. △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コピー云々書いてあるけど、歴代のコピー能力にメタナイツの特徴と合致する能力ってあったっけ? メイスとハンマー……は別物か。 -- 名無しさん (2014-02-24 17 54 51) ↑挙動だけならメイスがヨーヨーかハンマー、アックスがカッター、トライデントがジェットかスピアで、ジャベリンがエンジェルかな? -- 名無しさん (2014-02-24 18 06 10) wwww -- 名無しさん (2014-03-02 15 49 29) トライデント振り回してるんじゃなくて、目からビーム出してるようにしか見えない -- 名無しさん (2014-10-15 18 41 55) 間違えた。ジャベリンだった -- 名無しさん (2014-10-15 18 43 07) 昨今はメタナイトの扱い的に本編に全く登場しなくなって寂しい。 -- 名無しさん (2015-02-18 17 59 05) メイスナイト女の子説 メスナイト -- 名無しさん (2015-04-15 14 57 21) ↑2 最新作で復活しました。 -- 名無しさん (2016-04-28 23 58 24) メタナイトでゴー・リターンズでメタナイト最大の必殺技という素晴らしすぎる立場を獲得した模様 -- 名無しさん (2016-04-30 17 27 32) トライデントの銛は地味に壁抜け(っつーか床抜け)効果付いてる上に最上段に出て投げてくっから性質悪かったな -- 名無しさん (2016-04-30 18 21 11) 初登場から13年の時を経て、ようやくジャベリンが感情を感じさせる仕草を… -- 名無しさん (2016-05-02 01 04 04) ステッカーのメイスナイトは何故かオレンジ色 青か紫のイメージ強いからちょっと違和感が -- 名無しさん (2016-05-18 00 43 52) アクアリスの出現エリアで、適当な掴み技で奈落に投げ込むと、何故か死なない エリア端で上下し続ける謎の現象が。 -- 名無しさん (2016-07-18 18 14 08) 小説版ではジャベリンも感情があったはず。 -- 名無しさん (2017-07-02 23 17 39) そういえばアニカビのパワードマッシャー戦とそっくりなシーンがスタアラにもあったな -- 名無しさん (2018-03-23 21 33 07) メイス、アックスと来たらランス、サイスにして欲しかったと今でも思う -- 名無しさん (2019-08-17 11 17 19) トライデントやジャベリンもメタ逆に登場して会話するようなモードまたやらないものか。 -- 名無しさん (2021-02-20 17 03 36) 名前 コメント
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目指せJOB70LK AX HW WS HP パラ クリエ 冠 和 葱 王 砂 目指せJOB70 LK AX アサクロでjobがなかなかあがりません。70転職する頃にはBase分が溢れてしまい勿体無いです。 ゲフェニア4、オーディン神殿1、機械人形工場2 はjobが豊富。討伐クエスト報酬をJOBにつぎ込むのも良い。 Base70台からハーピーの討伐クエストを始めて、討伐報酬を全てJOBにつぎ込めばBaseLv96辺りでJOB70になる。 ちなみにBase98の0%/job65の0% でもゲフェニア4に通うとオーラ前にjobがカンストするから気にするな。 Base99のままでいた場合、最大で99,999,999までストックされる。GltX転職時には27.7%分取得している状態となる。 (アサwikiより) HW WS HP パラ クリエ 冠 和 葱 王 砂
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●過去人物 ●ウィルドネア +... アルフレッド・ホーキング ジェームス・ベック フィオナ・レダーニ ジギー・ロケットマン ●ミョウジョウ +... 泰山府君(たいさんふくん) 悪路王(あくろおう) 土蜘蛛(つちくも) 肉芝仙人(にくしせんにん) 隠神形部(いぬかみぎょうぶ) 須曽王(スサノオ) 李華(リーファ) 五黄灯博文(ごおうとうひろふみ) ●トゥカトゥトゥルフ +... イサナ・トゥカトゥトゥルフ アリカ・マナ ヤーヤ・クーロ ●その他 +... 大導師イサカル ●現代人物 ●ウィルドネア +... ●王家 ライア・ウィルドネア ●12貴族 アメリア・ローディアン アルト・アベル クララ・アラン カルロス・バラデュール アロイス・ダナー ジャンヌ・クラヴィエ アドルフィーネ・エプシュタイン ウォルター・ベイリー オリヴィエール・テュラム ヴァルター・グレル レイラ・ボイド ジョセフ・ヘンドリクス ●その他 ツイン・ショット セッカ・オウトウ ジョン・ベック ●ミョウジョウ +... 明王(みょうおう) 京石 紫煙灯(きょうごく しえんとう) 大佐和 不変王(おおさわ ふえんのう) 雅部 飛鳥仙(みやべ あすかせん) 荒間 他門部(あらま たもんぶ) 京璽簾照子 ●トゥカトゥトゥルフ +... ラキネ・トゥカトゥトゥルフ ホズ・レォ・トゥカトゥトゥルフ ドゥム・ボロス グラムド・ハバー オウミ・マツナガ ハニィ・アイナ ●その他 +... ニコラス・キャスター シンシア・コレクト ジェフリー・ウォリントン サラ・シンプソン
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20120709212917b27.jpg ガンバ~~~ラッ!!! 今更語る必要も無いであろう、遊馬先生の使用モンスター。両手に盾を持っているアメフト選手の様な外見。 「ガンバランサー」などの似た名前のカードも登場しているが、残念な事に名前でのサポートは受けられない。 効果は「攻撃表示の状態で攻撃を受けても守備表示になれる」という壁モンスター的な効果だが、肝心な守備力が頑張りが足りないのか「アナザーネオス」等の1900下級アタッカーラインに僅かに届かない1800であるため、活躍させるのが難しいという微妙さがチャームポイントなモンスターである。 ちなみに漫画版では守備力が2000となっていた時期があった。これならある程度光属性の戦士族ブロッカーとして差別化が出来たであろうに…… 登場は多岐に渡り、単体での活躍こそないものの重苦しいデュエルの雰囲気を元気な登場シーンで和ませてくれたり「ゼロゼロック」とのコンボを披露してくれたりと立派に遊馬デッキのモンスターを名乗れる1枚であろう事は間違いない。 実際、遊馬のデッキの中では最古参の一角であり、少なくとも二枚デッキに入れている描写があることから、彼のお気に入りの一つとみなしてもよかろう。 レベルが4なので主力ホープの素材になれるのもポイント。 ZEXALⅡになってからは姿を見かけなくなって、リストラされたのではと言われていたが、 バリアン世界の神との決戦でまさかの再登場を果たす。 o0609034312826814877.jpg ドン・サウザンド「我はホープ召喚の事実を……『書き換えた』のだ。」 なんと、ドンは遊馬のホープ召喚の事実をヌメロンの力でもって無効化し、代わりに「ガンバラナイトを召喚した」という事実に書き換えてしまったのだッ! この時のガンバラナイトの場違い感、「あれ、何で俺召喚されてんの!?何で何で!?」とでも言いたげな困惑具合が笑いを誘い、 その後「ハーフ・アン・ブレイク」で守られたガンバラナイトをドンが4回連続攻撃するシーンでも「ドンがガンバラガンバラいうの可笑しいwwwwwww」とシリアスなデュエルを大変に和ませてくれたのだった。 トロンスレでも当然この書き換えのシーンがネタにされ、「深夜のフィール画像」「エロ画像」等と張ったリンクがガンバラナイトに書き換えられているといった事態が多発していた。 トロンスレ民は人間世界にまで干渉し人間の欲望を操って手玉に取るドンの手法に「七皇もこうやって操ったのでは?」と推測したりしなかったりしたとか。 わかってると思うが、彼に罪はない。全てドンが悪いのである。というわけで、彼に書き換えられる回数が増えるに従い、ドンが許される可能性はゼロに近くなるのである。 最近、「EM ガンバッター」というポストガンバラナイト枠が現れたが、多分これからも書き換えられていくことだろう。絶対許さねぇ、ドン・サウザンドー! コメン~~~トッ!!! 我は姉妹wikiからこの記事を…多少「書き換えた」のだ -- 首領千 (2014-04-02 21 55 42) 記事できたのか、さっそく3行目の 守備力→し微力 に書き換えられてるな -- 名無しさん (2014-04-02 22 32 49) ガンバッターの効果が絶望的なのがなぁ…… -- 名無しさん (2014-08-25 16 29 55) 名前 コメント
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【前を開けた深緑色のコートを身につけ、四角いフレームの額縁メガネを装着していて】 【やや長い、鮮やかな紫陽花の様な色の髪を後ろで縛って纏めている男性だった】 クール系なキャラを作りたくて出してみたが、クールなのかは分からない。 とりあえず、笑う時は「ふっ」とか素で言っちゃう恥ずかしいヤツ。 異世界人、能力の有無は不明。 妹が居て、しかも反抗期らしい、そして若干シスコン気味のようだ。 ハンバーグをご飯の上に乗せて食べる。 魔技師という職業についていた模様。 魔導具を作ったり扱う職で、扱う方が得意な模様。 趣味は超人形遊び。 自作の機械人形(2.2m)を糸と魔力を使い手動で操る。 羽が生えて飛んだり出来る、魔力を紡ぎ、矢や盾を精製した所を確認されている。 また、ラミーデュが目を閉じるととじた瞳を同じ瞳が露出し、視覚をリンクさせる機能が存在している。 口数は多い方ではないが好きな話題だと多くなる(要するにオタ(ry)。 無口キャラとか俺には無理でした。 彼の家を尋ねた際には<1/1貴宝院織守フィギュア>が置いてあるかもしれないが、あたたかい目で見守ってやってほしい。 南雲利織に誘われた三ヶ月くらい後に魔術協会の魔導具開発班に所属した。 決して中の人が忘れていたとかではなくて、協会で絡んでから書いた方が良いよね、みたいね、ね?ね。 所有物 ベヘモスの宝玉石ベヘモス突然変異種の心臓部で発見された拳大程の黒い宝石 内部に高密度の魔力を有し、魔術関係の店に売り払ったならば1500000程での取引が可能であり また、専門の加工屋に頼み上等な魔道具に変化、あるいは魔術の媒体としても優秀。 本来べヘモスは魔力を繰る生物でく、保有魔力も少ないため 専門家の鑑定では、突然変異の原因ではないかと思われている。 ソーサリーカプセル(発火) アッシュ・リピーティングから譲り受ける。 銃 下記にある薬莢とセットで使う魔導具であり。 薬莢に込められた術式を発射するという機能を持つ。 さらに、優秀なカスタム性を持ち、 様々な魔導具を生み出すための『改造素体』となる。 それ故、名前は無くただの“銃”として表記される。 薬莢 ソーサリーカプセルを元に製作された魔導具であり、術式を中に入れる事が可能。 元となったソーサリーカプセルと同じような運用も一応は可能だが、 互換性を持たすために、一部の機能が落とされている。 今の所、他に書ける事が無いので絡みメモでも。 一日目 家ごとこの世界にやってくる。 ローザ=ナルセという、ロンロンという猫を喋る連れた少女と森で出会う。 彼女との会話で自分が今まで居た世界とは異なる世界にいるのだと認識したと共に〝協会〟という名の組織を知る。 二日目 廃墟にて赤木という男と会話する。 異世界から戻る手段は現状、存在しない事を知った。 公園で死にかけだった青年を病院に連れて行く。 街中でハニー・グレイトテイストにお菓子で出来た軽トラに跳ね飛ばされる。 三日目 邪気眼喫茶「Phosphorus」にバイトの面接に行ったと思ったら採用されていた。 六日目 邪気眼喫茶「Phosphorus」でウェイターをしていた。 レミラが来たか、それ以降、客がこなかったので色々会話しつつ、余った食材を適当に食べる。 十日目 公園で、機械人形の調整を行っていたら、南雲 利織と出会う。 魔導具を扱う者同士、気が合い、マジックアイテムトークに華を咲かせ、魔術協会に紹介してもらうことに。 十二日目 風の国の平原にて「震える山:討伐クエスト」に参加、ベヘモスを討伐する。 砦に設置されたバリスタをメインに人形の力を合わせた遠距離攻撃、友情パワー100%でメガ・オワタキャノンを発射する。 ついでに<1/1貴宝院織守フィギュア>を持って帰ったり。 二十二日目 山岳にて、機械人形-クレイン・ブラッドによって飛行中、魔力切れで墜落。 アッシュ・リピーティングと遭遇、親睦を含めると共に友人となると共に、発火のソーサリーカプセルを受け取る。 何十日目かの2010/09/20(月) 街中にて、赤井 美春と遭遇。 〝無機質〟萌えの〝妹〟萌えである事を暴露したが。 今に始まった事ではなかったので驚く事ではなかった気がする。 萌えだの単語を使うようになったのは、レミラが以前にソッチ系の話をしたのが原因臭い。 よく憶えてないくらい経った 2010/10/14(木) 魔術協会の図書館にて、南雲利織と遭遇。 論争と言って良いのか分からない口喧嘩のような なんか、よく分からないレベルの低い争いの後。 最終的に疲労困憊でぐったりしたのはラミーデュだったという。 -魔技師ラミーデュ『異界見聞録』路地裏の章- 路地裏で出会ったのは二人の少女と、3人の悪漢。 一発だけだが“銃”の実践テストを行った。 しかし、この世界の女はヤバい、彼は心の奥底でそう思ったのだった。 -魔技師ラミーデュ『異界見聞録』魔導協会の章- “銃”の作成に一段落つけたラミーデュが出会ったのは、 同じく《魔導具開発班》に所属する女性、平賀 紅鉈と出会う。 お互いの魔導具に付いて熱く紹介しあうと共に、類似した機能を持った、 彼女の「ヒラガ式代理発動器」と自分の「銃」を比較する事で 「銃」の利点と欠点を洗い出す事に成功し、満足した。
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ナイツの人とは、自動マリオシーケンサ関連の動画を投稿している人物である。 初投稿は2008年4月28日で、その時から一貫して自動マリオシーケンサ関連の動画を制作し続けてきた。 ナイツの人だから当然東方にも詳しい、と見せかけて実はあまり詳しくはないという噂もあるのだが、やはり自動マリオシーケンサで東方といえばナイツの人である。 演奏楽曲は東方をはじめ、J-POP、アニソン、ゲームBGMなど多岐に渡る。また、動画投稿数も自動マリオシーケンサ作者としてはかなり多い。 2010年3月12日、製作期間9ヶ月の大作である【自動マリオシーケンサ】七色のマリオ動画【完成版】を投稿し、この動画をもって自動マリオシーケンサ制作の長期休養に入った。 なお、ナイツの人という名前は、自動マリオシーケンサでナイト・オブ・ナイツ(ビート・オブ・マリオ)を制作したことに由来する。原曲のスピード等を考えると非常に難易度が高いにもかかわらず果敢に挑戦してみせ、今でも氏の代表作となっている。 ニニコニ大百科「ナイツの人」より。 合わせるのが非常に困難であろうナイト・オブ・ナイツに果敢にも挑戦し、ビート・オブ・マリオ【ナイト・オブ・ナイツ】(修正版)の完成を成し遂げた人。 全自動マリオの限界に挑戦、処理が追いつかない程度の能力などと称される。 初期には、運動会をモチーフとした自動マリオシーケンサを作っていた。 そこからプロジェクト内では運動会の人との呼称もあった。 ナイツの人、ということもあってかプロジェクト内では東方曲を多めに担当。 2010年3月12日投稿の「【自動マリオシーケンサ】七色のマリオ動画【完成版】」をもって休養を宣言した。 ニニコニ大百科「ひげ☆ぷろじぇくと」より。 現在アカウントは削除されている模様。 【ニコニコ】ナイツの人(削除) nicovideo_mylist エラー ( マイリストURLの取得に失敗しました。正しいURLを入力してください。 ) 自動マリオシーケンサ タイトル 備考 【自動マリオシーケンサ】マリオ出場種目:障害物競走【天国と地獄】 削除 再うp 【自動マリオシーケンサ】マリオ大戦【檄!帝国華撃団(改)】 削除 【自動マリオシーケンサ】マリオハザード【夢で終わらせない】 削除 【自動マリオシーケンサ】星野麻理男 自動演奏デラックス 削除 再うp 【全自動マリオ】 DDR 1st stage BUTTERFLY 挑戦者:マリオ 削除 再うp 【自動マリオシーケンサ】 ビートマリオ 【上海紅茶館】 削除 再うp ビート・オブ・マリオ【ナイト・オブ・ナイツ】 削除 再うp 全自動マリオ”S.M.ブラザーズは彼なのか?”U.N.オーエンは彼女なのか? 削除 再うp 全自動マリオシーケンサ 夏祭り 削除 再うp 【自動マリオシーケンサ】七色のマリオ動画【完成版】 全自動サーキュレーション 【自動マリオシーケンサ】 削除 再うp 名前 コメント
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地上へ帰還したセシル達を待っていたのは休むことのない戦いであった。 バブイル塔のある場所――つまりはエブラーナ国がある島。 天を突くほどの巨大な塔の近くにまた一つ、常識外の大きな存在が生れようとしていたのだ。 正確には生まれるという表現はおかしいだろう。<それ>は既に何処かにあったものだ。<それ>がとある場所から やってきたのだから… <それ>がやってきたはずであろう天を突く巨大な塔――バブイルの塔は虹色の発光を常に続けていた。 現れたのはバブイルの地上部分と同じ大きさほどの人型の生物……否、人の形をしているとはいえそれの表面は機械的な もので構成されていた。 バブイルを守護していた機械兵士達。あれを巨大化させたものと感じられた。 人間型の巨大な機械人形――それはフースーヤの口から語られたゼムスの秘密兵器<バブイルの巨人 である事は簡単に判断できた。 地上を救う者達2
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【ヤラナイカ】 K・Y・Tが開発した近接戦闘特化型MS。 鹵獲したザクをベースに開発されており、機体性能は標準的。 だがザクを忌み嫌う連邦軍の高官の介入により強制的に開発を断念させられ、ジャブローの森林地帯に破棄された。 カタナ中佐の手によって外見はガンダムに近づいていっているが、システムに多少の難がある。
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極ナイツ 概要 蒼天メインクエラスボスのナイツオブラウンドの高難度版 極という位置づけだが、他の極蛮神より一回り二回りぐらい上の難度で、アレキ零式1、2層と3層の中間程度の難度とされる 報酬はIL205のヘヴンス武器と10個集めてキャンペーンに応募できる蒼天の甲冑片 複数禁書武器交換して防具後回しにしてたアホおるかー?^^ 攻略 実装一カ月近くたって需要あるかどうかしらんけど書く 占星はトイレじゃありませんとか言っちゃう人や知性の欠片もないミンチさん並の頭脳のヴぃっぺrは太字だけ読めばいいと思うよ お決まり とりあえず最初に特定の攻撃に対する散開位置を決めておく 位置かぶったらAUTO的な攻撃はもはや恒例だがナイツはそれが特に顕著なので決めておくとスムーズ ただし、「百雷」だけはこれの例外でアドリブで避けてることが多い +散開位置マクロ例 MT ST 近1 近2 . 遠1 遠2 H1 H2 トールダンがいない時はマップの方角基準、いる時はトールダンの向きを基準にする。 ここからはフェーズ毎に敵の技と簡単な流れを書いていくよ 長いからたたむ グリパなら散開位置とフェーズ8の動きだけ決めておけばどうにでもなるんじゃないかな フェーズ1(トールダン) +敵の技 [トールダン] アスカロンマイト 定期的に撃ってくるそこそこ痛い前方範囲攻撃 巻き込まれる奴は童貞 メテオレイン よけろ。なぜか1回こっきりしか使わない 百雷 重なったらやばいあれ アスカロンメルシー 詠唱あり前方範囲攻撃。予兆の隙間に入って避けられる 竜の眼 自身に竜の眼バフをスタック。効果は永遠に調査中 竜の邪眼 ペトリ。詠唱完了時点でトールダンの方を向いていると恐慌+被ダメ上昇。 邪竜の魔炎 頭割り。いかにも「IN!!!!!」的なマーカーが付くからすぐわかる エンシェントクエイガ 10000ぐらい食らう全体魔法攻撃。ちょっと痛い ヘヴンリーヒール †蒼天の踵落とし† めちゃんこ痛い詠唱あり物理攻撃 所謂フラッテンとかの類 +概説 木人。 一応百雷→魔炎→クエイガはそれなりに痛いので注意 HP70%で次フェーズに強制移行するっぽい この時点で全員五体満足にも関わらず75%とかしか削れてないなら【ギブアップ投票】 フェーズ2(シャリベル・エルムノスト・ゼフィラン・ヴェルギーン・イニアセル・ポールクラン) +敵の技 [シャリベル] ホーリーチェーン 鎖で結ばれたプレイヤー同士が離れるまで継続ダメージ。大して痛くない ヘヴンフレイム 詠唱あり範囲攻撃。タンク以外が当たるとたぶん死ぬ [エルムノスト] コンヴィクション 塔のついた詠唱あり範囲攻撃×4。↓があるから絶対踏む必要がある絶対だぞエターナルコンヴィクション 踏んでない塔があった時に発動。全体大ダメージ+麻痺。トップクラスの全滅要因 [ゼフィラン] セイクリッドクロス 長い詠唱の後HP割合ダメージ。ゼフィランのHPが低いほどダメージ減少 [ヴェルギーン・イニアセル・ポールクラン] スパイラルスラスト バハムートでお馴染み外周ダイブ。もちろん当たると死ぬ +概説 トールダンが消えたら全員中央に集合し、鎖とヘヴンフレイムが見えたら各自散って塔を踏む。 ヘヴンフレイムが背景のせいですごく見づらいけど視認性の悪さも難易度のうちらしいので色弱は【また会いましょう!】 ゼフィランが湧くけどここではバフは使わずに2ホモにつぎ込んだ方がいい ゼフィラン殴ってる途中で槍組が外周に湧くので、ゼフィラン50%ぐらいまで削れたら外周を意識しはじめる。 気合で避けてもいいが、この突進には安置が存在する。大概マーカーが置かれるが鵜呑みにすると微調整が効かず死ぬ。 いずれにせよここで轢かれるような奴がいたら【ギブアップ投票】 フェーズ3(アデルフェル・ジャンルヌ・ヴェルギーン・イニアセル・ポールクラン) +敵の技 [アデルフェル・ジャンルヌ] 蒼天の構え 自分に↓2つのどちらかを付与する。再使用で入れ替わる。2匹の距離が近いと互いが強化される蒼天の剣 与ダメアップ。これナイトによこせよほんと 蒼天の盾 被ダメダウン。戦闘時間が無駄に伸びる ホーリーブレードダンス 5000×6ぐらいの超痛い物理攻撃。2体同時に来るのでヘヴンリーヒールより性質が悪い ヘヴンリースラッシュ ここだけ名前がうろ覚えだけど多分これでいいはず ちょっと痛い前方範囲攻撃で油断してると死ぬ ホリエストホーリー 全体攻撃。ネーミングセンスがやばい [ヴェルギーン・イニアセル・ポールクラン] スカイワードリープ 青玉でマーキングされたDPS1名中心に全体攻撃。着弾地点から遠いほどダメージ減少 +概説 東西にホモが2匹湧くのでSTが片割れを挑発して引き離す。どっちを取るかはあらかじめ決めておこう 近いと線が付くのはお約束 蒼天の構え後はDPSは剣の付いた方を集中攻撃。タンクは動けないので盾付いた方は悲しみを背負う 蒼天の構え直後にホーリーブレードダンスが来るのでバフとバリアを準備 3連青玉は1人目北、2人目南、3人目北(方角は可逆)と交互に離れた位置に落として処理する。 青玉がついた本人は超痛いけど次の全体攻撃までしばらく余裕はあるのでそれまでに戻しておけば問題ない 青玉後敵の剣盾逆転。全体攻撃の後2回目のホーリーブレードダンス。 3回目の蒼天の構え後ぐらいで並の火力なら片方落としてると思うけど、もし3回目のホーリーブレードダンスが来たらギブアップ投票を待つまでもなくタンクが死ぬ。 全知全能の神の化身おなこさん率いる高火力PTで2回目の蒼天の構え前に片方沈められると後の展開が楽になる}剣付いた方のタンクは無敵アビと攻撃スタンスでごり押ししてしまってもいい フェーズ4(ヴェルギーン・イニアセル・ポールクラン・オムリク・グリノー) +敵の技 [ヴェルギーン・イニアセル・ポールクラン] スパイラルピアス 線でつながれたプレイヤーに向かって前方直線範囲攻撃。線の元から離れているほどダメージ減少。 [オムリク] ハイマルストーム シヴァのヘイルストームっぽいあれ。着弾地点に凍傷DoT床設置 [グリノー] ディメンションクラッシュ プレイヤーの足元から広がる黒範囲。よけろ フェイスアンムーブ 全体吹き飛ばし。 +概説 2ホモ撃退後中央に集合し、黒範囲が見えたら最初に決めた指定位置に散開。 間髪入れず中央からミンチさんが吹き飛ばしをしてくるので各自氷or線を受けたら吹き飛ばしで氷床を踏まないように中央に向かう。 フェーズ5(ヌドゥネー・ゲリック・アルティメットエンド) +敵の技 [ヌドゥネー] ホーリーメテオ 大聖紋1個と小聖紋8個を設置。シルクスのあれ。 コメット マーカーで指定された対象に範囲攻撃を連打。巻き込み注意 [ゲリック] ヘヴィインパクト 270°放射状に広がる範囲。食らうと痛い+スタン。 [トールダン] ライト・オブ・アスカロン 剣を中心にノックバック×7。うざい アルティメットエンド かっこいいけど数十回も周回してると飽きる +概説 DPSチェック。各自小聖紋から壊していく。 小聖紋1個着弾ぐらいなら死なないので1個だけ無視してもいい 同時にコメットとヘヴィインパクトが来るのでマーカーついた奴は他人を巻き込まないように移動、ヘヴィは後ろに回り込むか広がる境目を渡って回避 ヘヴィインパクトはすごく見づらい頭おかしいけど視認性以下略 聖紋が終わったら一同整列からのアルティメットエンド。これまでに死んだ回数が多いほどダメージ増加。 学者orノクタ占はバリア 白chanヴェール見て;;;; フェーズ6(ナイツ・オブ・ラウンド1回目 剣組) +敵の技 [トールダン] 竜の眼 ここから竜の眼を使うたびに外周のどこかに邪竜の眼を設置する。最初は必ず12時。 竜の邪眼 ↑の外周眼からも発射されるようになる。やばい [アデルフェル・ジャンルヌ] ホーリーシールドバッシュ 緑マーカーをヒラのどちらかにつけ、マーカーが消えるとスタン+魔法耐性ダウン。 [ゼフィラン] スピア・オブ・ハルオーネ イイ人を殺したあれ。詳しくは後で書くけど要するに真成1層のワイルドチャージ。セイクリッドクロス ↑で1人でも死人が出ると発動するおしおき。P2、10と違って即発動し強制全滅。 +概説 後半戦。たいていアルティメットエンドでLB3溜まっているので即撃ち 緑マーカーのついたヒラはボスの横(トールダンを12時として1時か11時)に移動しHoTやバリアの準備をしつつお祈り。 ヒラがスタンを食らったらゼフィランがスピアオブハルオーネの構えに入る。 スピアオブハルオーネはスタンヒラに向かって放たれる前方範囲の頭割り攻撃で、被弾者全員に100%虚弱が入る。 特にゼフィランに一番近いプレイヤーに大ダメージ+物理耐性ダウン。 というわけでヒラがスタン食らったらMT以外の全員がゼフィランとヒラの間に入る。 もちろんSTはゼフィランに一番近くなるように位置取り、バフを張ってお祈り 近接は方向指定を諦めるしかないが、MTがケツを向けてあげるのがまごころかもしれない スピアオブハルオーネと平行してヘヴンリーヒールが来るのでインスタントヒールを残しておくと安心 邪眼が外周の眼からも飛んでくるようになっているので、MTは横を向いて避ける。 フェーズ7(ナイツ・オブ・ラウンド2回目 斧組) +概説 MTは外周の眼の近くにトールダンを連れていく。 邪眼・塔・ヘヴィインパクトが同時に来る。 塔はエルムノストの向いてる方向の横一直線に4つPOPし、打ち合わせマクロでもこれを基準に塔踏み担当を決めることが多い けどぶっちゃけ当てにならないのでアドリブで踏んだ方がいいと思う ヘヴィインパクトは装備が十分でバリアが張ってあれば1回踏んでも死なない。 ヘヴィを華麗に避けようとして塔踏み忘れて死ぬのはミンチさんより頭が悪いのでヘヴィ踏んででも塔は最優先で踏む 黒範囲を避けたら魔炎と外周側からの吹き飛ばしが同時に来る。 全員が同じ位置で魔炎食らうように黒範囲終わったらすぐ中央に集合する。 魔炎直後にアスカロンマイトがくるので巻き込む/巻き込まれたら彼女に逃げられる。 フェーズ8(ナイツ・オブ・ラウンド3回目 槍組) +概説 たぶん最難関。ここでの外周眼はハッタリなので無視していい 百雷からの外周突進、青玉、線、頭割りという豪華4本立て 処理法は主に2通り 安置固定法 あらかじめ外周突進の安置にマーカーを置いておき、Aに頭割り、Bに線、Cに青玉を置く。 各自判断する情報量が少なく楽だがマーカーを鵜呑みにし過ぎると微調整が効かず突進でやっぱり死ぬ。 突進基準法 外周突進騎士を12時と見立ててそれぞれ決められた方角で処理する。 具体的には頭割り10時、線7時、青玉3時。反転回転可 突進騎士の方向をほぼ全員が正確に把握する必要がありややシビア Masamuneでは今(2015年12月ぐらい)のところ突進基準法が主流だと思う これらを処理し終わるとヘヴンリーヒール→アスカロンマイト。マイトを受けたら中央に戻す ヘヴンリーヒールってヒールって略すとややこしい。 フェーズ9(ナイツ・オブ・ラウンド4回目 杖組) +概説 トールダンを中央で外周眼の方向に向ける。 邪眼ヘヴン鎖ハイマルメルシーコメットと一見訳が分からないように見えるが、 「邪眼詠唱開始と同時に指定位置に散開しAoEを避ける」だけで、実は処理は簡単な部類。12時側は外周眼に注意 バリアとHoTをかけておけばほぼ安心。パイッサより頭の悪いお前らでも安心だね とってつけたようなクエイガ→ヒール→クエイガに耐えたら最終フェーズ。 フェーズ10(ナイツ・オブ・ラウンド) +敵の技 [ヴェルギーン・イニアセル・ポールクラン] ヘヴンスリープ 普通のそこそこ痛い全体攻撃。 [シャリベル・オムリク・ヌドゥネー] ピュア・オブ・ソウル 超痛い全体攻撃。 [エルムノスト・グリノー・ゲリック] アブソルートコンヴィクション 同上。 +概説 総力戦。ここから鬼のように全体攻撃を乱発されヒラは禿げる フェーズ7同様にトールダンを外周目の近くに連れていく。 槍組のヘヴンスリープ×3が終わったあたりでゼフィランがPOPしてセイクリッドクロスの詠唱に入る。 ゼフィランがいる間はトールダンが無敵になるのでゼフィランを全力攻撃。 この間はアスカロンマイトが来ないのでMTもトールダンを内側に向けてゼフィランいじめに参加する。 同時に超痛い全体攻撃×2が来るので全力で回復&軽減 だがそもそもゼフィランがPOPしてる時点で火力がない=死人が出てる=誰かしら衰弱ついてる というわけで大概誰かしら全体攻撃に振り落とされて死ぬ。 ゼフィランの途中で最後の邪眼が来るので頭の中がゼフィランな奴は死ぬ。 セイクリッドクロス発動後クエイガ→ヒールの後狂ったようにアスカロンマイト連打に入る(痛い)。 トールダンが剣の素振りに満足したら、超威力のエンシェントクエイガを放ち強制終了。総戦闘時間11分ぐらい。 練習PTでもなしにここまで来ちゃったら全員パイッサの糞以下のポンコツなので猛省してください とりあえずつらつらと書いたけど占に関してはエアプなので変なこと書いてたらおなこさんに踵落とし食らう。 コメント 名前 コメント